魔法少女まどか☆マギカ2
前作のボーナス+ARTシステムをそのままに、新たな上乗せ特化ゾーン「マギカ☆クエスト」を搭載した第2弾。
穢れシステムも継承している。
筐体は全面タッチ液晶を初搭載。
メーカー | 機種名 | 導入日 |
---|---|---|
MACY(メーシー) | 魔法少女まどか☆マギカ2 | 2016/09/20~ |
ボーナス&小役払い出し
■BIGM
赤7 赤7 赤7or紫7揃い。
紫7 紫7 紫7or赤7揃い。
232枚を超える払い出しで終了。
純増約150枚。
ボーナス抽選確率
■ボーナス確率
設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
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1/297.9 | 1/297.9 | 1/290.0 | 1/280.1 | 1/265.3 | 1/250.1 |
■ART初当たり確率
設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|
1/424.4 | 1/401.5 | 1/376.4 | 1/333.8 | 1/299.7 | 1/267.4 |
■ボーナス+ART初当たり合算確率
設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|
1/175.0 | 1/171.0 | 1/163.8 | 1/152.3 | 1/140.7 | 1/129.3 |
機械割(出玉率)
設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|
98.5% | 99.6% | 101.1% | 104.4% | 107.4% | 111.0% |
リール配列
画像準備中。
ART マギカ☆ラッシュ
ART「マギカ☆ラッシュ」は、1セット50G。
1Gあたり1.5枚増。
ART中は、レア小役成立でゲーム数上乗せ、特化ゾーンのチャンス。
「マギカ☆クエスト」は、上乗せ特化ゾーン。
ベル成立でイベントマスが発動するため、ベルを引くタイミングが重要。
「裏マギカ☆クエスト」はさらに強力な上乗せ。
「ワルプルギスの夜」は、ほむらが負けない限り継続するゲーム数上乗せ特化ゾーン。
初回は4セット継続保証。
継続率は、75%~90%。
設定判別
設定判別法は、弱チェリー(3枚)をカウント。
■弱チェリー確率
設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
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1/108.9 | 1/102.2 | 1/96.2 | 1/91.0 | 1/86.1 | 1/81.5 |
天井
通常時1000GハマリでART確定。
設定変更後は600Gハマリ。
熱い演出
- ロングフリーズ(ART3セット+ワルプルギスの夜確定)
- 裏ボーナス
- 夕方ステージ
- 魔女探索ステージ
- キュウべえステージ
- キュウべえチャレンジ
- CZ「ほむらvs忘却の魔女」
- ART中にティータイムステージ
- ART中に特訓ステージ
- ワルプルギスの夜
- ワルプルギスの夜でまどか登場
- ワルプルギスの夜でBGM変化
- 中段チェリー
- レインボー
- 白ナビ頻発(前兆示唆)
- 魔法予兆演出で武器が大きい(前兆示唆)
- 赤文字
- 次回予告
- 花火柄
- カウントアップ演出でほむら
- インキュベーターの歴史演出
- 魔法少女変身演出
- キュウべえ登場演出
- 水着DEビーチバレー演出
- 薔薇園の魔女演出
- 「!!!」ナビ
- マミのカットイン
- デカPUSHボタン
- ART中の魔女バトルで委員長の魔女
- ボーナス終了画面でタッチorPUSHで全員集合画面(設定5以上確定)